| Ejemplos User-RPL - Programación en Calculadoras Gráficas HP |
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Determinante 2×2 INFORM - Plantilla de entrada Nivel Básico |
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Estructura básica para crear una plantilla de entrada usando el comando INFORM. Uso de varias columnas. Una de las formas más simples y recomendadas para el uso particular de las plantillas de entrada. |
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[Ver ejemplo] |
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Interpolación lineal Nivel Intermedio |
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Ejemplo para interpolar valores dentro de una tabla ó matriz de dos columnas. Obtención de elementos de una matriz con el comando GET y aplicación de las estructuras FOR STEP e IF THEN END. |
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[Ver ejemplo] |
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DOG - Animación cuadro por cuadro Nivel Gráfico Intermedio |
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Animación de un perro corriendo en la pantalla cuadro por cuadro. Aplicación de la estructura DO UNTIL END y manejo del dibujo de la pila ó stack LCD en el entorno gráfico PICT. |
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[Ver ejemplo] |
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Raíz próxima INFORM - Plantilla de entrada Nivel Intermedio |
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Aplicación del comando INFORM, Se muestra la manera como consistenciar la plantilla en caso de que algún campo no haya sido ingresado utilizando el bucle indefinido DO UNTIL END y las estructuras condicionales IF THEN END e IF THEN ELSE END. |
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[Ver ejemplo] |
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Buscador de Variables en HOME Nivel Intermedio |
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Aplicación de la recursividad para la búsqueda de una variable global en el directorio HOME y en subdirectorios, aplicación de la estructura bucle FOR NEXT y los comandos relativos al manejo de variables VARS, TVARS y UPDIR. |
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[Ver ejemplo] |
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Temblor - Animación aleatoria Nivel Gráfico Básico |
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Ejemplo de animación aleatoria, simula una vibración de la pantalla. Aplicación de la estructura DO UNTIL END, y redimensionamiento del entorno gráfico conel comando PDIM. |
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[Ver ejemplo] |
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Determinante 3×3 INFORM - Plantilla de entrada Nivel Intermedio |
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Ejemplo para el uso del comando INFORM, de tal manera que este quede consistenciado, esto quiere decir que no permitirá que alguno de los campos quede vacío, volviendo a mostrar la plantilla sin perder los datos ya ingresados. Además guarda los valores ingresados en una variable para ser empleados en la próxima ejecución del programa. |
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[Ver ejemplo] |
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Giro de figuras vectoriales Nivel Gráfico Avanzado |
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Programa que permite rotar una matriz de coordenadas X e Y. Muestra como combinar el teclado aplicando 0 WAIT, el entorno gráfico PICTy las matemáticas. La matriz de coordenadas puede ser cambiada dentro del programa para añadirle más vértices. |
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[Ver ejemplo] |
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Barra de progreso Nivel Gráfico Intermedio |
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Ejemplo que genera una barra de progreso a partir de dos valores en la pila: En el nivel 1 el valor que representa el %100 y en el nivel 2 el valor que representa la proporción porcentual. Aplicación de la estructura bucle FOR NEXT. |
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[Ver ejemplo] |
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Angulos internos y externos Nivel Gráfico Avanzado |
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Calcula los ángulos formados en cada uno de los vértices de una figura plana encerrada entre coordenadas rectangulares (X,Y). La lista con los vértices de la figura mostrada en el ejemplo puede ser cambiada dentro del programa. Aplicación de programas anidados en variables locales. |
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[Ver ejemplo] |
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